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重制版不设快速传送

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研究epd第三制作组信号强度 1.83 条来源

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任天堂确认《塞尔达:时之笛 重制版》由旗下EPD第三制作组开发,该团队曾参与《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》的开发。消息来自任天堂11月2日发布的《开发者访谈》第24期前两章,距离游戏正式发售仅剩三天。

2026-11-04cnBetacnbeta.com.tw媒体

任天堂发布《塞尔达传说:时之笛 重制版》开发者访谈,确认本作将保留原作分区式地图设计,不会采用开放世界结构。核心原则是‘视觉可以变,体验不能变’,删去地图传送功能,通过区域切换延续探索节奏和场景转换带来的期待感。

2026-11-03IIT之家ithome.com媒体

任天堂公开《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版开发者访谈前两章,制作组坚持“改变画面,但不改变体验”原则,并因快速旅行削弱探索过程而删减新增传送点。

2026-11-03cnBetacnbeta.com.tw媒体