72小时销量破400万
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7 条《影之刃零》以朋克武侠风格的美术表现和沉浸感十足的地图设计成为爆款国产3A单机大作。尽管存在部分战斗操作和数值问题,但其高速战斗体验和丰富剧情仍受到玩家喜爱。与《黑神话》悟空并列为国产3A先驱者,展现了国产游戏的发展希望。
国产武侠游戏《影之刃零》在发售后72小时内销量突破400万,游戏科学创始人冯骥发文祝贺,并表示游戏归根到底,是热爱者做给热爱者的事物。
国产武侠游戏《影之刃零》在发售后 72 小时内销量突破 400 万,Steam 峰值在线玩家数达 83 万。
《影之刃零》由灵游坊自主研发发行,销量突破400万,Steam峰值在线玩家数达83万。
国产武侠游戏《影之刃零》在发售后72小时内销量突破400万,Steam峰值在线玩家数达83万。
《影之刃零》由灵游坊自主研发发行,采用虚幻引擎 5 打造,定位黑暗武侠题材第三人称动作冒险与单机动作 RPG。
《影之刃零》由灵游坊自主研发发行,定位黑暗武侠题材,采用虚幻引擎 5 打造。游戏在线人数连续四天走高,国产 3A 游戏正式发售,售价高昂。