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Unity 纹理图集减少绘制调用

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你合并了网格,但绘制调用几乎没有变化。原因几乎总是材料:每个独特的材料都是一个绘制调用。通过将多个小纹理合并到一个大的纹理图集中,可以显著减少绘制调用。

2026-11-01DDev.todev.to社区