EA 关闭 BioWare 并取消《质量效应》新作
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多源合成 · 增量更新美国艺电(EA)宣布关闭其著名RPG工作室BioWare,并取消《质量效应》系列的后续游戏开发。这一决定导致《质量效应》未来作品无法推进,同时EA裁减了约400名员工,占全球员工总数的3%。BioWare成立于1995年,曾制作《博德之门》、《无冬之夜》、《星战旧共和国武士》等知名游戏,其最新作品《龙腾世纪:影障守护者》销量未达预期,加之近年项目频繁失败,成为关闭的主要原因。EA表示此次重组将聚焦体育类游戏、线上射击游戏《Apex英雄》及动作冒险项目,如《星球大战:绝地武士》系列和漫威钢铁侠主题新作。
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1 条EA 宣布裁员约 400 人,关闭 BioWare 工作室,并取消《质量效应》新作开发。BioWare 成立于 1995 年,曾制作《博德之门》、《无冬之夜》、《星战旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《龙腾世纪》和《质量效应》系列等游戏。最后一款游戏《龙腾世纪:影障守护者》销量未达预期,2025 年裁员后仅剩约 50 人从