EA 关闭 BioWare 工作室 《质量效应》新作开发取消
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多源合成 · 增量更新美国艺电(EA)宣布关闭其著名RPG工作室BioWare,并取消《质量效应》系列的后续游戏开发。这一决定导致《质量效应》未来作品无法推进,同时EA裁减了约400名员工,占全球员工总数的3%。BioWare成立于1995年,曾制作《博德之门》、《无冬之夜》、《星战旧共和国武士》等知名游戏,其最新作品《龙腾世纪:影障守护者》销量未达预期,加之近年项目频繁失败,成为关闭的主要原因。EA表示此次重组将聚焦体育类游戏、线上射击游戏《Apex英雄》及动作冒险项目,如《星球大战:绝地武士》系列和漫威钢铁侠主题新作。
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7 条美国艺电(EA)宣布裁员约400人,占员工总数的3%,其中BioWare约有50人被裁。EA还将关闭BioWare工作室,并取消下一代《质量效应》新作。EA计划继续投入资源开发体育类游戏、线上射击游戏《Apex英雄》及动作冒险项目,包括《星球大战:绝地武士》系列新作和漫威钢铁侠主题新作。
EA进行内部重组,BioWare工作室正式关闭,早期开发的《质量效应》项目取消,同时砍掉《模拟人生》新作,全公司裁员约400人。
EA宣布裁减约400个工作岗位,占全球员工总数的3%。此次调整涉及BioWare关闭及《模拟人生》等项目。
EA宣布关闭《质量效应》系列开发商BioWare,并裁减3%员工。
EA宣布关闭BioWare,导致《质量效应》系列后续项目取消,并裁减400名员工。
EA宣布关闭BioWare并进行裁员,原因是近年来的项目失败。公司表示这一决定并不轻松。
EA宣布将关闭BioWare工作室。